本文摘要:在娱乐室时代,经常出现比较与众不同的格斗游戏《忍耐》。
在娱乐室时代,经常出现比较与众不同的格斗游戏《忍耐》。虽然是格斗游戏,但不是玩家之间的大战,而是两位选手对老板进行合作的游戏。游戏中的boss是来自各时空的怪物,是日本民俗的鬼怪,在游戏中非常强大。
游戏中的boss虽然很强壮,但体型相当。如果两位选手一起反击,会有很好的反应。没想到最后一个老板是马英。
体形小,反击范围长,可以说是非常强大的。即使两位玩家不断应对,也很难做到最好。毕竟,面对小BOSS时,我们的很多花招都没有充分发挥威力,所以在街机游戏中,体型越小,BOSS(或士兵)越强。
这种boss由于体型小,血量少,典型的公告血头跑得快,柔韧性很低。在动作类公关游戏中,强敌们矮小的boss 《三国战纪》 《西游释厄传》是享受超必杀技原著的游戏,如果boss较小,很有可能减少超必杀技和道具的命中率。
《西游释厄传》的红色宝贝,当时有多少玩家因为他的存在而逃不了2关而死亡的咒语。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、希望)在其他游戏中,“移交咒语”很广泛,但红色的婴儿意味着噩梦级别。甚至很多玩家猜测他不应该经常出现在这个关头,因为后面的阳历大选、后劲大选、鹿力大选反而不那么容易。
那一年,新手玩家大部分都是用合体必杀技打败红色婴儿的。(威廉莎士比亚,哈姆雷特,希望如此)但是合体必杀技也很难打一次。动作类关卡游戏的boss体型都比较大,只有极少数异类身材比较小,这就是这种boss玩家的困惑。
就连身材矮小的普通敌兵也是玩家最烦的。他们的战斗力不强,但移动速度快,最擅长夜袭。(威廉莎士比亚、哈姆雷特、战争)当玩家掌握好战斗节奏时,这些“猴子”经常出现,使整个节奏陷入混乱,局面无法控制。玩家意志瓦解,可能会输给满盘。
这是当时多少玩家意识到的血的教训!因此,“猴子”成为玩家最先杀死的目标。
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